
Казалось бы, жанр интерактивного кино уже изучен вдоль и поперек и удивлять тут решительно нечем, но с этим утверждением решительно готовы спорить авторы The Council. Карты раскрываются почти сразу, стоит сойти с корабля на острове и увидеть предложенный выбор из трех ролей, открывающих доступ к различным навыкам — уже здесь становится понятно, что игра будет разительно отличаться от привычных по жанру. Само собой, дальше только лучше: в какой-то момент становится понятно, что множество вариантов прохождения наглухо закрыто прокачкой, какие-то отдельные ситуации можно решить множеством различных способов и так далее. Явно не все так просто, как многие уже успели привыкнуть, и никакой фиктивной вариативности здесь нет — все взаправду. И многие даже незначительные на первый взгляд решения будут иметь далеко идущие последствия.
Неплохой шаг в сторону игра делает и в плане сюжета, окуная игрока с головой в оккультно-политический триллер со множеством действительно сложных загадок, завязанных на легендах, Библии и чистой логике. Игра погружает в пучины безумия неторопливо, но верно: в итоге вообще каждый окажется не тем, кем кажется, правильные на первый взгляд решения могут вести в никуда, а доверять нельзя даже самому себе — в общем, все как положено. Концовок тоже тьма, что открывает хороший простор для перепрохождения.
(Сергей Сергиенко)
подписаться на рассылку можно тут