В полной темноте вкрадчивый голос рассказывает о том, что впереди тебя не ждет ничего хорошего, и предлагает запастись терпением — оно, мол, еще понадобится. После чего происходит взрыв, и ты оказываешься в полной темноте. Где-то впереди маячит что-то смутное; подойдя поближе понимаешь, что это буквы на земле, коснувшись которых сразу же умираешь. «Садизм какой-то!», — проносится в голове. Собственно, в этом и вся фишка. Филипп Ленер, более известный как Muddasheep, в далеком 2001 взял и создал первую часть странного проекта Half Quake: игрок оказывается в некоем «институте садизма» и вынужден пытаться выжить, умирая раз за разом все более нелепыми способами. Через год вышло продолжение, для многих ставшее лучшим в серии — Half Quake: Amen. Черно-белые тона с небольшими вставками зеленого (еще очень часто игрок будет видеть красный — собственную кровь) даже при минимальной графике смотрятся удивительно и странно, а подача сюжета и вообще происходящее просто взрывают мозг. Уровень Patience помнят все, кто когда-либо играл в модификацию: шутка ли — игра заставляет ждать поезд на платформе реальные полчаса времени. Не игровые, не условные — реальные. И в этом вся суть: нелогичные, издевательские задачи — и все ради того, чтобы в итоге все равно умереть. Других вариантов в игре нет, вы здесь именно за этим. У Half Quake есть три части, и все три доступны для бесплатного скачивания. Сейчас Филипп занят созданием stand-alone версии для стим, но нетерпеливые могут сыграть в старую версию. Какая разница, когда умирать, верно?
патреон с апдейтами по stand-alone версии
ссылка на все три мода
(Сергей Сергиенко)
подписаться на рассылку можно тут