Лодкой управляет гордая воительница с отрубленой головой на поясе и сонмом голосов в собственной. Она отправилась в жутковатое путешествие — в Хельхейм, в надежде на то, что сумеет спасти душу погибшего любимого. Путь будет сложен и тернист, но проделать его нужно — если хочешь спасти человека, будь готов жертвовать собой.
Сенуа в игре буквально сумасшедшая, и вся игра происходит в голове, это даже не спойлер. Сразу очевидно, что проблемы у героини очень и очень большие, вопрос лишь в том, как она с ними будет бороться. Борьба, к сожалению или счастью, представлена довольно условно: иногда девушке приходится решать несложные пространственные головоломки, иногда — сражаться с демонами с помощью интуитивно понятной боевой системы. Вот, в общем-то, и все.
Цепляет же игра как раз своим безумием: сонм голосов в голове девушки звучит невероятно убедительно (играть стоит в наушниках — прочувствуете на себе все прелести бинаурального звука), умирать очень не хочется (с каждой смертью рука Сенуа немного гниет а разум помутняется — в итоге девушка может совсем все забыть, а игрок как следствие потеряет прогресс прохождения). Опыт в целом выходит довольно необычный и очень личный — что и важно для такой истории. Сами авторы, кстати, напирают на то, что психологическая составляющая игры крайне важна, а часть заработанных денег отправляется на помощь нестабильным людям.
(Сергей Сергиенко)
подписаться на рассылку можно тут