Уничтожая божественный ветер: «1942» (1984)

Задолго до Resident Evil и Devil May Cry, во времена, когда Mega Man и Street Fighter еще даже не существовали, Capcom была компанией без собственных хитов. Продолжался этот период, правда, недолго: через 5 лет после основания компании Ёсики Окамото разработал тайтл «1942» для аркадных автоматов. «1942» представлял собой скролл-шутер, в котором игроку, управляя моделькой тяжелого американского истребителя, предстояло растереть в пыль японские самолеты и добраться аж до самого Токио, чтобы полностью ликвидировать вражескую авиафлотилию. Геймплей был прост до безобразия: стрельба, маневры влево-вправо и пикирование вниз для уворота от снарядов соперника да несколько пауэрапов. Собственно, все.

Простая и понятная концепция и достаточно драйвовый игровой процесс настолько понравился аркадным игрокам, что «1942» портировали не только на все уважающие себя платформы того времени (от NES до Commodore 64), но и на новые поколения консолей вроде PS2 и X-Box. За все это следует благодарить того же Окамото-сана, который сделал для Capcom много полезного: всемирно известные Gun.Smoke и Final Fight — его заслуга; и именно Ёсики предложил сделать из Resident Evil собственную вселенную, забраковав RE 1.5 и подарив нам сиквел с Леоном Кеннеди и Клэр Редфилд.

Пока ваши друзья набивают фраги в Fortnite и Overwatch, почему бы не поставить самому себе небольшой челлендж и не пройти первый хит Capcom? Благо достать эмулятор NES и ром для «1942» не составит труда.

(Максим Бугулов)

подписаться на рассылку можно тут

Добавить комментарий

Заполните поля или щелкните по значку, чтобы оставить свой комментарий:

Логотип WordPress.com

Для комментария используется ваша учётная запись WordPress.com. Выход /  Изменить )

Фотография Facebook

Для комментария используется ваша учётная запись Facebook. Выход /  Изменить )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.